过了会,田中茂过来歉意地告诉张恒,他们想要拜访任天堂东京分公司的要求遭到了对方婉拒。
“对方说除非有京都总部山内社长的允许,否则东京分公司不接待非目标客户的拜访。”
任天堂东京分公司负责该公司关东地区的销售,张恒原本打算去近距离看看他们的娱乐机械,顺便刺探下他们有无往电子游戏机方向的发展趋势。
“如果张桑愿意的话,等下次你来大阪,我们可以顺便拜访他们总部,我想町田部长的面子足够了。”田中茂察言观色道。
“不劳町田部长大驾了,我们也只是好奇而已。”张恒摆摆手,如果真得非要去看,自己完全可以假借秋叶原那间店面的名义,没必要再欠町田一次人情。
田中茂走后,张恒有些失落地坐下来沉思。
之前高崎过来拟定合同时告诉他,并没有在东京地区的美术类大学找到他指定名字的人物。
这个人就是宫本茂,前世任天堂电子游戏文化的缔造者,《超级马里奥》和《塞尔达传说》的主创。
可以说没有宫本茂,就没有任天堂在80和90年代的巨大辉煌。
或许凭借自己的记忆,通过自建的团队,也能够提前研制出相差不大的游戏,但这个才华横溢的年轻美术家,张恒是无论如何不会留给任天堂的。
如果能够让他本人来大恒科技从事这方面工作,该是多么具有特殊意义的事啊,简直一举两得。
关于宫本茂,张恒唯一记住的,除了几个经典游戏外,就是他是京都人,曾经就读过某个美术大学,毕业后曾经蹉跎过很长的一个阶段,然后才在70年代中后期通过父亲介绍加入任天堂。
马上就是1973年了,宫本茂应该是在某间美术大学学习!
张恒给高崎开了一张一万港币的支票作为预支费用,叮嘱他扩大寻找范围,接下来把重心放到京都地区。
能够在他毕业前找到他,那自然很好,实在不行,在他蹉跎阶段找到,说不定效果还会更好,张恒眺望着东京塔,暗自思量道。
房间电话忽然响起,何洁接起来,马上就交给张恒,是林良打来的,香江公司有要事需要他定夺。
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